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神魔之塔遊戲攻略之數值公式詳解(附實測)
發佈時間:2013年04月03日 13:33:14    作者:開心遊戲網    人氣:98967
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   眾所周知,神魔之塔的戰鬥系統是COMBO數越高傷害越高,但強化符石和連結符石數量又能造成怎樣的增傷呢?今天小編就為大家帶來一篇神魔之塔攻略之公式數值詳解,讓玩家在選擇強化符石時心中有數。

  傷害=攻擊力*{1+[(強化符石數)+(COMBO-1)+(相連珠數-3)]*25%}
       =攻擊力*{1+(強化符石數+ COMBO + 相連珠數 -4)*25%}
  ps:combo<10

  名詞定義如下
  傷害:在轉珠完所給予的原始輸出,此處不含屬性相剋與怪的防禦減免
  攻擊力:在屬性頁面看到的數值
  強化符石數:在轉珠過程中 所消除的強化符石總數
  COMBO:連擊數
  PS:此處不含隊長技加倍,如妲己、史萊姆,如有隊長請將(COMBO-1)*2
  相連珠數:至少為3才能發動 但相連數可以超過5,只要有連在一起都算相連不算COMBO

  例一:
  詛咒之劍攻擊力100,消除4顆不含強化的火珠 無COMBO
  傷害=100*(1+((0)+(1-1)+(4-3))*25%)=100*(1+1*25%)=125

  例二:
  詛咒之劍攻擊力100,消除6顆相連且有含2顆強化的火珠,另有4 COMBO
  傷害=100*(1+((2)+(4-1)+(6-3))*25%)=100*(1+8*25%)=300

  公式用途:

  Q:當我的隊伍裡有饕餮渾沌魔君(光轉心)+青龍孟章神君(心轉水) 時,如果兩個主動技同時使用 會出現大量水珠相連的情況,但如果相連就等於無COMBO了,會不會反而傷害變低呢?

  A:以公式來講,每多一顆相連的同色珠,就等於多一COMBO(無COMBO加倍情況),所以有大量相連等同於大量COMBO
除非有把握打出超過9combo,不然相連增加對此色珠的增傷並不會比累積combo更差。

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