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懲罰系統
發佈時間:2009年07月17日 17:14:16    作者:開心遊戲網    人氣:24669
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[懲罰系統]

- 何時會啟動懲罰系統
角色創建時罪惡值為0,玩家以PK模式殺死等級10以上的自國市民或非市民時,每殺1次會產生1點的罪惡值,最高可到11點。
但是若玩家殺死的是等級10以上的他國市民則可以獲得榮譽值,累積一定的榮譽值則可以換取榮譽神兵道具,讓玩家在國戰和城戰時取得絕對的優勢。

[ 懲罰系統的分級 ]

遊戲中的罪惡值也非需要終身背負的罪孽,懲罰階段共分為四個等級

1階段 (罪惡值2~4)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%

2階段 (罪惡值5~7)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果.
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%
- 道具修理費用增為2倍

3階段 : (罪惡值8~10)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果.
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%
- 道具修理費用增為3倍
- 自己被其他人PK時對方不會有懲罰值

4階段 : (罪惡值11)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果.
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%
- 道具修理費用增為5倍
- 自己被其他人PK時對方不會有懲罰值
- 除了修理道具的功能之外其他NPC提供的功能以及PK模式都不能使用
[如何消除罪惡值呢]

罪惡值依階段必須等待一定的時間進行數值下降,每一次下降1點  

1階段: 上線30分鐘下降1點.
2階段: 上線60分鐘下降1點.
3階段: 上線180分鐘下降1點.
4階段: 上線600分鐘下降1點
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