龍刃基礎
每種屬性的史萊姆都有既定斬的方向 可參考下圖
遇到瘋頭亂入則雙按
補充 : 雙按是指點擊螢幕兩下,也就是連續點擊瘋頭兩次
心得
2萬分以下
分數偏低的原因主要有兩個︰
1. 速度不夠快
最重要記得每屬性斬的方向。可以的話,斬的同時觀察後方的史萊姆屬性來預備下一個斬的方向。當然最重要是多練習
在斬的同時觀察後方的史萊姆的屬性 後方為木-> 暗-> 木
2. 斷Combo的次數太多
如果初期斷Combo的話其實對分數影響不算很大,但如果是中段(10000分左右)斷Combo數的話,那分數很有可能會偏低。其實15秒的時間是非常充足,看清楚慢慢斬的話達成25多Combo其實不算太難。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2萬至4萬分
1. Combo數
即使初期斷Combo,只要之後Combo數能維持不斷的話,其實還是可以拿到可觀的分數的。
只要中段Combo數不斷 分數仍有機會達到2萬
2. 瘋頭
瘋頭可以加倍獲分,但是雙按會比用斬的多花時間,所以應在雙按瘋頭的同時,觀察後方2~3個史萊姆的屬性,雙按瘋頭後就可馬上斬出相應的方向。
在雙按瘋頭的同時 不妨同時觀察後方史萊姆的屬性
3. 瘋頭(2)
當斬速度夠快,有時候其實是可以偷看瘋頭的位置,這樣就可以預先準備。
只要斬的速度夠快 其實可以預知瘋頭出現
4. 尾刀
Combo數在中段是分數的關鍵,但是當龍刃快要結束時,Combo數的效益會漸漸降低,所以在最後衝刺時,應該瞬間觀察及更快的斬,務求在最後一刻把分數衝到更高。
在龍刃快結束時,可考慮更快的斬,不顧慮Combo數
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4萬分以上
要達成4萬分以上,基本上Combo是不能斷,而斬的速度及瞬間處理要快,再加一點運氣
例如版面的規律
版面好的話 短時間就可以累積一定的Combo數
最後瘋頭的分佈也很重要,雖然瘋頭可以加倍獲分,但是在Combo數沒累積時,效益反而變低, 而且會多花時間雙按。最理想是當Combo數高的時候,再頻密出現瘋頭,那就很容易達成更高的分數了。
尾段出現瘋頭越頻密 分數將會大幅提升
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