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基礎知識
  • 16-07-18
    ADC團戰地位提升  上面兩幅圖分別是6.13版本的勝率圖。我們可以發現相比於前幾個版本,在這幾個版本中ADC慢慢出現在高勝率榜單中。大部分的AD都是具有一定團隊收益能力,我們這裡主要以寒冰和輪子媽兩個英雄來舉例。寒冰射手艾希可以利用大招先手配合隊友開團,戰爭女...更多>>
  • 16-07-07
      當被問及出道了多久,有些幾個月,有些一年,諸如Faker已經三年了,那時有些面孔還十分稚嫩,或是17、18歲,抱著一舉成名的願望踏上了這個備受矚目的舞台。而成為職業選手又是怎樣的感受,EVER戰隊的Key說,「在我的生活裡很少有自由。」Rox戰隊的Peanut表示,「在我這...更多>>
  • 16-05-24
      作為遊戲內唯一對屬性有提升的符文,對於符文的選擇就顯得尤為重要。跟據不同的位置,也有不同的選擇思路,快挑選一套適合你的符文,走向超神之路吧! 物理(AD)通用符文  紅色攻擊力*9黃色護甲*9藍色魔抗*9精華攻擊力*3  帶來屬性加成: ...更多>>
  • 16-03-15
      無論是慶祝拿下五殺還是贏得晉級賽升到更高段位,亦或是在關鍵時刻犯錯葬送好局,和朋友一起玩《英雄聯盟》都會更加有趣。在2016賽季中,《英雄聯盟》將加入諸多全新功能,幫助玩家找到志同道合的好友,同時更方便地組成隊伍開始召喚師峽谷的戰鬥。戰團和組隊系統是...更多>>
  • 15-06-30
       從近來的比賽我們可以看得出來,處於藍色方的戰隊幾乎陷入的怪圈,除去QG戰隊輸掉的一場,藍色方的勝率還是百分之百。究竟是版本還是運氣?是人為還是設定?小編在本文帶大家詳細分析,為何藍方的勝率出奇的高。 版本改變帶來的遊戲節奏變化  我...更多>>
  • 15-06-26
      在召喚師峽谷裡,打野是一個比較獨特的位置,即是以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。而在英雄聯盟的賽場上,打野位置的作用顯得尤為重要,合理的GANK會積累己...更多>>
  • 15-04-24
      下面總結了幾條應該注意的重要方面,很容易看到的但又很容易被忽視,時時保證下面幾點才是最基本的開始。 一、英雄等級差異  尤其是在遊戲前期,一級的差異帶來的是天翻地覆的改變。比對手領先一級,這體現在英雄的各項基礎屬性上的提升,血量、攻擊...更多>>
  • 15-04-20
       我們來討論的就是如何讓對手不能預料到我們來搶等級,首先我們要知道的擊殺點就是搶2,搶4,搶5,搶6,搶9,這是通常情況下的擊殺點,為什麼3級,7級,8級沒有呢。我們知道通常QWE三個技能裡,我們都是主一個技能,這個技能就是我們主要使用的技能,那麼其餘兩...更多>>
  • 15-02-25
     不得不說ADC是全團隊各位置設計輸出最為穩定的一個部分,下面來說一下ADC進階的一些技巧和常識。 1.控線  作為一個ADC你不能奢望讓輔助給你控線,控線防gank,提供良好補兵環境,是作為ADC必備的一個條件。注意對面ADC的補兵節奏,如果對面ADC一直A...更多>>
  • 15-01-15
      現在的輔助之爭越來越激烈,更新換代十分迅速,當珍娜統治了下路很長時間之後,又有新的輔助英雄重新崛起,她就是索娜。而風女一如既往的強勢,另一個加奶型輔助也在崛起,眾星之子索拉卡。 琴仙索娜  當瑟雷西挨了一刀又一刀,蕾歐娜不再硬朗,布...更多>>
  • 14-11-27
     今天樓主閒來無事打了把自定義,然後無意間發現了一個新版召喚師峽谷的插眼技巧,不知道算不算BUG,如圖所示  圖示的真眼位置被巴龍擋住了,所以排不掉。後來樓主又試了幾次才發現訣竅。大家都知道在新地圖裡所有野怪剛出來的時候都會有一段登場動畫吧?在巴龍登場...更多>>
  • 14-10-23
      本文是寫給一些低分段玩家們的基本小技巧,可能有很多玩家並不懂得控制管理兵線。各位高手們鑽石王者們不用看了,求放過。歡迎大家討論。  1.控線  控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控...更多>>
  • 14-08-26
      學會了下面這些眼位,你就可以在一個相對安全的位置,瞭解敵人的動向了。  石頭人營地向紅BUFF插眼:在這裡,你可以在雙石頭人營地,隔牆插眼到紅BUFF前的草叢處。這是個非常實用的眼位,比如你的隊友想一級入侵敵人的紅BUFF,你可以快速出門,通過敵方三角草叢...更多>>
  • 14-08-15
      眼位,是英雄聯盟中很重要的一環。它們可以幫助你看到戰爭迷霧中發生的事情。而在職業比賽當中,視野相當的關鍵。  那麼如何才能夠掌握場上發生的所有事情呢?讓我們一起往下看看吧!  遊戲前期  你有沒有過一級跌跌撞撞的進入野區,發現草叢中有五個大漢...更多>>
  • 14-08-12
      hitandrun中文通俗意為放風箏戰術。而這種戰術在LOL中,是絕大部分ADC都需要學會的技術,而且也得到更大空間的發揮和展現!基本上,放風箏的情況大致可分兩種,一種是運用攻擊間距進行,走位攻擊;另一種是運用射程優勢進行移動射擊。  一、應用方法  移動...更多>>
  • 14-08-09
      英雄聯盟作為一款競技遊戲,細節往往決定了勝負,經常看到剛進入遊戲隊友就在泉水處甩技能,其實嚴格來說這是一個很不好的習慣,出門不要那麼急著加點,你不知道等一下會發生出門,很多人買出門裝也是不假思索地就買好了,今天小編就具體英雄來和多玩的小夥伴們分享一些...更多>>
  • 14-08-05
      什麼是假閃現:  假閃現就是向一個方向移動,誘使敵人認為你將會向此方向閃現,但事實上是向另一個方向閃現。使用假閃現時,如果演技好,不僅能引導敵人走向錯誤的方向,同時也能讓自己安全逃生。假閃現最好的應用就是面對牆而向草叢閃現。  何時運用?  假閃...更多>>
  • 14-08-04
      關於陣容這兩個字你們肯定聽過許多相關的討論,但是想要準確並且有效的定義什麼是陣容,它有什麼作用,以及陣容之間互相有什麼樣的影響,卻是很難的。作為一個讓你在英雄聯盟這款遊戲中成功的基礎要素,這樣可是不能接受的。  當我們構建某個陣容的時候,目的是...更多>>
  • 14-08-01
      英雄聯盟裡面每一個英雄的設計都是合理平衡的,在路人娛樂局中,每一個英雄都能發揮自己的特點幫助隊伍取勝,這裡小編帶領大家盤點的是那些適合在高端路人局和比賽局中出現的英雄,它們或多或少都有一些共通屬性,每一位同學如果想提高遊戲水平,練習好這些「好英雄」也...更多>>
  • 14-07-23
      偵查守衛在LOL裡非常有用,它可以幫助你在視野上獲取優勢。在地圖的一些位置上,你可以隔著很厚的牆去插眼,熟練運用這一技巧,可以讓你隔著看似無法穿透的牆壁,準確地把眼插在想插的位置上。   邊路的草叢眼:在這裡,尤其是當你是紫色方打下...更多>>
  • 14-07-22
      Adc:(這裡將adc的輸出理想的簡化為普攻輸出,因為技能輸出占adc的輸出比重不是太高,對於大多adc來說,普攻還是他們的主要輸出)  攻擊力:  前期幫助線上補刀,和線上對a消耗,以及提升技能傷害,還有增加一次吸血回復量(當你有生命偷取後)。一般adc初始攻擊力...更多>>
  • 14-07-15
      在英雄聯盟之中,有許多非常重要的技巧,這些必須的技巧甚至可以引領遊戲最後的勝利。其中,比較基本的技巧之一就是走位,好的走位無論是在對線期的拉扯,還是團戰交鋒都是非常重要的。在英雄聯盟之中,走位有很多種,例如Farm時猥瑣的走位,團戰時衝擊對方的陣形,壓制...更多>>
  • 14-07-01
      從刀妹從神壇上被請下,到ap劍聖的沒落,還有武器大師閃避普攻的輝煌不再,英雄聯盟在不斷的版本變動中,但始終有一種東西,一直未變,那就是112的分路打法,從s1到s4,版本、英雄不斷在更新,但玩家們一直津津樂道於上單、中單、打野以及adc的carry能力,輔助好像永遠...更多>>
  • 14-06-23
      過去的牛頭  說起來我只想看到一種場面,他的Q、W和R技能完美連擊,當朝敵人扔過去時讓人覺得他有勢不可擋的主宰力量。這個部分很吸引人,而且蠻符合他的主題背景。我們調過頭看他的被動和E技能,很明顯我們只是想通過這兩個技能給他添加一些能力。如果仔細觀察牛...更多>>
  • 14-06-17
      1.閃現的妙用  閃現幾乎是召喚師峽谷人人必備的召喚師技能,無論是追殺還是逃命都非常有用。但今天給大家講解的是閃現在對拼中的妙用。閃現躲技能閃現重置普攻閃現取消技能後搖都是秀操作的基礎,如果對此感興趣或者不太瞭解的朋友們可以仔細往下看。  首先...更多>>
  • 14-06-10
      Amazing作為TSM的新打野,剛剛加入戰隊就給大家帶來了福利。這次Amazing為大家分享了他的打野經驗,雖然簡短,但句句都是精華。  Hi,我是TSM的打野Amazing,接下來,我簡單概括下在單排或者組隊排位中,如何成為更好的打野。  1.你必須熟悉召喚師峽谷這地圖...更多>>
  • 14-05-19
      一個ADC想要Carry全場,就必須要有好的發育;一個ADC要有好的發育,就必須要有好的輔助。這個道理人人都懂,但是現實中很多玩家卻不重視輔助這個位置,認為他們既不肉又沒有輸出,選誰都一樣,因此在玩輔助的時候不假思索就拿出了一個所謂的「版本強勢」輔助,結果開場後...更多>>
  • 14-05-07
      這些英雄(嘉文四世,酒桶,石頭人和勒布朗)都有很強的線上能力幫助下路取得優勢,並且讓下路的優勢最終轉化為遊戲的勝利。今天的文章主要關注兩個對拼型英雄:嘉文四世和酒桶。  這些英雄都非常適合在單人排位賽中使用,因為一旦你可以熟練使用這些英雄,就會對下...更多>>
  • 14-05-03
      首先瞭解小兵們的數據:  1:30開始出兵,之後每30秒一波兵,每3波中會出現1個攻城兵(炮兵);  近戰小兵金錢22.5,3:00時升到23,之後每3分鐘加0.5金錢;  遠程小兵金錢16.5,3:00時升到17,之後每3分鐘加0.5金錢;  攻城兵金錢27,3:00時升到28...更多>>
  • 14-04-22
      大家好,我是Jonclaude(美服鑽1的ADC和輔助玩家)。為了解答一些玩家在Reddit提出的一些關於輔助的提問帖,所以我寫了這篇文章。希望我的一些個人的見解對你們能產生好的影響,以下是一些你們需要注意和牢記的事項:  在大部分低端局裡面,輔助出現的最大的問題就...更多>>
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