當前位置:神魔之塔遊戲專區 >> 團戰陣容
團戰陣容
  • 12-08-19
    T1:???T2:????T3:???????Elementz對輔助的定義: 輔助英雄總是搭配一個遠程ADCarry走下路並且這個英雄能夠保護己方的Carry,在對線階段能夠限制敵人,在中後期的遊戲裡能給隊伍提供一...更多>>
  • 12-06-10
     以下是Elementz最新發佈的ADC排名:  T1:?????  T2:????  T3:????  T4:?  在這份排名裡,Elementz僅對法洛氏作出一些說明:  我相信他在對線時有不錯的表現,但是...更多>>
  • 12-06-09
    T1:??????  T2:???????????  T3:????????  T4:????  Elementz對半肉型英雄的定義:  一般...更多>>
  • 12-05-17
     Tier1:           Tier2:          Tier3:           Tier4:     英雄排名升降點評:  提升至榜首:蒙...更多>>
  • 12-05-08
    T1:T2:T3:T4:Elementz對半肉型英雄的定義:  一般是一個可以吸收大量傷害的肉盾英雄,同時也可以輸出大量傷害。  有著很高的生存能力,但同時也是一個近戰英雄(豹女例外,因為她是個混合型英雄)。  半肉戰士由於有著很高的生存能力,所以經常會走...更多>>
  • 12-04-25
    Elementz最新輔助英雄排名(15名英雄雄)               Elementz對輔助的定義:  輔助英雄總是搭配一個遠程ADCarry走下路並且這個英雄能夠保護己方的Carry,在對線階段能夠限制敵人,在中後...更多>>
  • 12-04-24
    Elementz對ADC定義:  這些英雄都依靠普通攻擊,他們輸出的主要來源也是普通攻擊。  一般ADC都會出現在下路,但偶爾也有半肉和ADC/輔助交換位置的時候,這樣可以迷惑敵人來針對對方強勢上單英雄。  輔助英雄會和ADC在一起以保障他們順利farm和免於死亡。  ...更多>>
  • 12-04-23
    Elementz最新APC英雄排名(33名英雄)Elementz對APC定義:  這些英雄主要輸出魔法傷害,基於「法術強度(AP)」來決定輸出多少額外的傷害。他們主要靠技能而不是靠平A輸出傷害。  這些英雄主要在中路帶線,主要因為中路是遊戲中最安全的線路,很難去GANK。 ...更多>>
  • 12-04-23
    Elementz最新半肉型英雄排名(33名)Elementz對半肉型英雄的定義:  一般是一個可以吸收大量傷害的肉盾英雄,同時也可以輸出大量傷害。  有著很高的生存能力,但同時也是一個近戰英雄(豹女例外,因為她是個混合型英雄)。  半肉戰士由於有著很高的生存能力...更多>>
  • 12-04-04
    首先,能參加這次比賽真的很棒。那兒的人非常非常多,同時還有還有很多人在家觀看了這次比賽。直播創造了比原記錄多兩倍的人數,更加讓我確定lol的光明前景。然後,我們輸了。如果總決賽能與EG相遇,看到美國人獲得比賽的勝利該有多好(如果EG有場比賽第二局沒人斷線...更多>>
  • 12-04-04
      單獨貼出來希望更多人能看到,我是30的小菜,裡面很多都做不到的嘿嘿。聲明:文章很長,我的觀點用粗體標注了  30級的兄弟們應該知道的幾點  我理解,在這個遊戲中的每個人都是由新人開始的,需要經過一段時間才能逐漸掌握了這個遊戲的技巧。但是,隨著遊戲時間...更多>>
  • 12-03-16
    今天主要為大家淺析一下裝備的構成和團隊的構成。  如果你是DOTA的老玩家可能能更好的理解我文章的意思,如果你不是,那麼你可能需要花一些時間,才可以明白我想說的含義。  一團隊的構成  我經常開黑,也經常打路人,剛開始玩LOL的時候感覺,我怎麼開黑比路人...更多>>
  • 11-12-17
    首先團戰是怎麼開始的呢?  一般發生的規律是:  1.某個或者某幾個角色到了6級有大招後開始抱團KillSteal。如弓箭手的冰晶箭,老牛的堅定意志等等。  2.一路隊友被對方數人殺掉二次以上後。  3.地圖上一路外塔被推掉後。  4.地圖上一路或者兩路敵方角色...更多>>
  • 11-12-17
    相信大部分人都喜歡順風局,和逆風局翻盤的快感。這裡簡單介紹下順風局和逆風局的常規打法。  順風局:  情形:外塔基本推光,中路集合推但又比較困難。  概略:插眼,排眼,壓縮對面生存空間,抓落單,打大龍強制打團,4+1推塔  基本策略:  比較好的辦...更多>>
  • 11-12-17
    本文是寫給國服總遊戲局數未滿1000局的新手朋友們的。為什麼是國服1000局?因為就目前國服版本77個英雄的數量,每個英雄至少玩15局,你才能知道這個英雄的玩法思路以及如何和他對線。沒法玩全的話也至少需要800局才能基本脫離新手檔。800局以外的200局是因為目前國服低端...更多>>
  • 11-10-29
      在本週末的CLG常規訓練中,CLG將採用最新英雄齊勒斯,並為這個遠程Carry陪一個全新的輔助英雄。?  在SaintVicious最近的一次直播裡,他在和其他人的交流中表示CLG將採用一個全新的輔助英雄,他沒有透露具體的人選,但是他說這個英雄搭配新的遠程Carry遠古魔導...更多>>
  • 11-08-27
    曾看到過一句話,說在lol中,只要每個人都發揮了自己20%的作用,就能打的很精彩。  我對這句話很贊同,lol是個團隊遊戲,一個發揮了50%作用的大神帶4個只發揮12%作用的菜鳥與每個都發揮20%作用的100%是有很大不同的  而如何讓每個隊友都發揮該發揮的20%作用?其中有...更多>>
  • 11-08-15
      配隊這個話題已經被強調無數次了,但好像還是被很多人忽視了,或者是理解不對。一個良好隊伍帶來的優勢往往是壓倒性的。有時遇到奇葩隊友完全可以在遊戲開始前發現的:排到隊後先點自己想玩的英雄,再看看其他隊友都選的什麼,有沒有秒鎖的,隊伍整體是否理想;再等...更多>>
  • 11-08-15
    首先就要說一下DH大賽隊伍問題,從戰績來看,歐洲戰隊的陣容建立更加合理化  不難看出,歐洲隊伍普遍是2法師,1遠程ADCARRY,1輔助,1打野坦。  2法師主要是為了保證團隊在團戰中輸出的穩定,因為法師基本為遠程,不需要深入敵軍  1遠程ADCARRY與1輔助保證,...更多>>
  • 11-08-15
      一個好的團隊要做到哪些?  陣容配備思路:  一個有競爭性的團隊,即使是路人局,你們互相不認識,但也應該有一個完整,完善的團隊配備。  每個團隊,至少需要一個MT,一個ST(supporttank/secondtank),一個carry。  MT要求:MT,譯為主坦克,一定要...更多>>
  • 11-08-15
    最後介紹幾個團戰中角色搭配的運用   第一組:均衡型。  老牛,維加,不死男(或易大師),老鼠,天使。  這一組職業的搭配的真髓在於團戰開始後老牛大招頂,老鼠後面瘋狂掃射,配合維加的群暈,第一時間把對方大部分人打到貧血,然後由不死男(或易大師...更多>>
  • 11-08-15
    這是30級玩家必須知道的一些事最後一個部分了,也是最重要的團戰部分,如果你的基礎打好了,就有一個好的開始,有了好的開始好的成長,最終要在重要的戰鬥中檢驗,這個重要的戰鬥就是團戰。團戰部分集火他們的主力輸出幹好你自己的本職工作無視掉他們的肉盾這其實...更多>>
上頁 12 下頁
[關閉]
[關閉]
[關閉]
[關閉]