當前位置:神魔之塔遊戲專區 >> 小編推薦
小編推薦
  • 12-04-17
  • 12-04-17
     整體印象畫面:D3的畫面有明確的風格:如同油畫,就是這一點讓它能夠擺脫關於畫面、畫質無用的討論。1680x1050已經不錯的體現出一種柔和、厚重的畫面感,PS:我的22寸顯示器有一天在距離3、4米遠的地方看到遊戲畫面,頓時驚呆了,實在很漂亮,耐看。聲音:背景音樂...更多>>
  • 12-04-17
    俗話說得好,世間無完美。完美的遊戲就像100分情人一樣,是不存在的。即使是暴雪大神,也不可能將遊戲做到完美無缺,甚至11年打造的暗黑破壞神3同樣也不能例外。讚美的話已經說得太多,現在讓我們一起來看看,暗黑3都有哪些缺憾!  缺憾1.坑爹的社交系統  在魔獸世...更多>>
  • 12-04-16
    ?此暗黑3留言板,僅用作玩家間交流互動,若惡意刷屏,我們將永久封停您的IP,永久禁止訪問Heha暗黑3專區,請文明留言....更多>>
  • 12-04-16
    ???1996年,《暗黑破壞神》面世,“暗黑風格ARPG遊戲”初現雛形。???1997年,《暗黑破壞神》第一部資料片《暗黑破壞神:地獄火》面世,雖然並非暴雪製作。???2000年,《暗黑破壞神2》一經上市便俘獲無數玩家...更多>>
  • 12-04-16
      1997年誕生了三款重量級遊戲:《最終幻想7》、《輻射》和《暗黑破壞神》。在這之中,第三位恐怕是所受爭議最大的一款遊戲。前段時間看到有篇帖子問,如果可以把某款RPG從歷史上抹除,你希望是哪款。與樓主料想的一樣,很多人都表示暗黑必須死。這個RPG界的奇葩,讓...更多>>
  • 12-04-16
    最新情況更新:暗黑破壞神2闖入第二輪,這次它將面對的是《星球大戰:舊共和國武士》!國外著名視頻遊戲網站G4TV正在舉行一個《視頻遊戲生死比拚:2012年最佳視頻遊戲故事》的投票評選活動。時光流逝,遊戲也許會被人們所淡忘,但這些遊戲中的故事和人物將被人們銘記在...更多>>
  • 12-04-12
    許多玩家應該也發現了,在美國/英國/加拿大預定的時候看到了一本名為《暗黑破壞神3限定版遊戲攻略》。這本攻略由BradyGame出品。  請注意,由於這本攻略是在遊戲發售之前就開始撰寫起草的,所以因為末期許多重大系統變革,有很多內容可能已經過時。所以這本攻略的收藏意...更多>>
  • 12-04-12
    +nStrength  +n力量  +nDexterity  +n敏捷  +nIntelligence  +n智力  +nVitality  +n活力  +n-nDamage  +n-n傷害  +nArmor  +n護甲  n%BetterChanceofFindingMagicalItem  n%更佳機會獲得魔法裝備...更多>>
  • 12-04-11
    在暗黑破壞神3中,我們的主要目標之一就是讓你和怪物們的遭遇戰比前作更加有趣。挑戰在於完成這一目的而不移除暗黑系列中眾所周知的易於上手難於精通的特性。以下是我們達成目標的過程。  首先,我們創造了更多樣化更可怕的怪物類型。在你征戰的途中,看上去會有無止...更多>>
  • 12-04-11
    來源:大陸在暗黑破壞神3BetaPatch13中,技能和符文都失去了等級區別,針對這一問題暴雪給出的解決方案是:每個職業在等級提升時都會至少獲得1項新的技能或是符文效果。在普通難度(1-30級)中,你將得到主動技能、被動技能和技能符文。一旦你到達30級,你所有的技能都將...更多>>
  • 12-04-11
    和暗黑破壞神系列前作一樣,暗黑3中角色在獲取一定的經驗值後,就可以達到下一級別。每一級別所需要的經驗值呈遞增狀態,初期的速度會非常快。與暗黑2不同的是,由於角色等級上限從99級變為60級,並且滿級後才可以進入煉獄難度,所以達到最高級別(60)將不會像暗黑2那樣困難...更多>>
  • 12-04-11
    惡魔降臨……  這曾經是暗黑破壞神系列的宣傳語,如今已是恰到好處的預言。當我們於1996年放出暗黑破壞神這款遊戲的時候,我們和所有熱衷於探入最黑暗,最深處的迷宮並身負消滅傳說中的惡魔的重任的人們,共享這款令我們自豪的遊戲。  這個系列已經持...更多>>
  • 12-04-11
    ?有部分玩家關心暗黑系列官方小說的問題,生物學教授在論壇上展示了自己的暗黑官方小說收藏品,並順便做了一些關於小說或者譯本情況的介紹。感興趣的玩家可以瞭解下。  在亞馬遜上訂了凱恩之書,結果死也不給我發貨。於是怒了果斷從淘寶上拍了一本,這樣的話暗黑的...更多>>
  • 12-04-11
    ?1.到底是是單機還是網游??  暗黑3是介於單機和網游之間奇葩的存在暗黑3如果你不登錄互聯網的話是無法玩的]。  暗黑3的遊戲模式並不陌生,類似於反恐精英CS,以及後來的穿越火線CF,需要建立遊戲房間。  你可以自己一個人打通整個關卡,但可以選擇...更多>>
  • 12-04-10
    ???近日,暴雪CEO邁克莫漢在接受媒體採訪時表示,雖然《暗黑3》的上市日期在韓國國內會和《劍靈》衝突,但由於《暗黑3》是全球同步上市,所以不會有太大的負擔。同時表示,自己看過《劍靈》的視頻,感覺挺不錯的。????1.《...更多>>
  • 12-04-09
    以下內容由超昂草莓翻譯整理!本文僅代表原作者個人觀點,其立場和見解均與本站無關。使用Bot(腳本機器人)和“海外”Farmers一直是線上RPG遊戲經濟體系中的熱門話題。由於暗黑破壞神3引入了現金交易,因此bot和farm對暗黑3影響重大。我們通常詢問的都...更多>>
  • 12-04-09
     原帖地址  以下是玩家歡樂起名  1.囧大的復仇RevengeofJondar  2.松Soon  3.莉婭瘋了Leah'sgonewild  4.淚海OceanofTears  5.菠蘿依舊DiabloToo  6.毀滅之王高清DiabloII:LODHD  7.PvP  8.毀滅之神GodofDe...更多>>
  • 12-04-07
    作者:葛仰仁無意中看到這一篇文,感覺寫的十分不錯,所以給各位推薦。(因為作者是大陸的所以裏面一些文詞是來源於大陸網絡用語與遊戲)以下正文:?我們為什麼玩遊戲???你為什麼要來玩遊戲呢????小時候,我們玩遊戲的目的很單純,就是好玩。...更多>>
  • 12-04-07
    來源官方Facebook始於1995年??Condor遊戲開發工作室前來尋找暴雪合作開發一款新遊戲,遊戲暫定名稱《Diablo》。北方暴雪成立??1995年,暴雪的母公司DavidsonandAssociates買下了Condor工作室,並重命名為北方暴雪(BlizzardNorth)戰網...更多>>
  • 12-04-07
    獵魔人的故事,由MickyNeilson撰寫!第一節  Valla聞到了一里外腐屍的臭味。  獵魔人來到坎都拉斯時,儘管烏雲蔽日,但空氣溫暖。此處曾是霍爾布魯克的一個窮困的小村莊,現在已然成為一...更多>>
  • 12-04-06
    一家女性Geek社區TheMarySue.com發佈了一篇討論《暗黑破壞神3》中女性角色在視覺效果上的真實感。文章並未針對暗黑3的職業逐個地進行對比,而是參考了魔獸世界和星際爭霸中的女性角色,但文中的觀點著實相當有趣。  文章首先高度讚揚了暴雪設計師滿載的節操—&mda...更多>>
  • 12-04-05
    作者:暗夜的陽光首先进入网址http://us.media.blizzard.com/1901200114/_flash/frontpage.swf如果果你用的IE浏览器:点击工具——Internet选项——常规里找到Internet临时文件,点击设置,然后点击下面的查看文件。会跳出一个窗口,里边是你的IN...更多>>
  • 12-04-05
    之前的GDC2012的暗黑3藝術作品相信大家都看過了。雖然,暴雪說GDC2012上沒有錄視頻,但只是暴雪他們沒錄而已。實際上還是有視頻的。在視頻中,有國外玩家發現了暗黑3早起的一些圖片,與現在的暗黑3相比。大家能很明顯的看見藝術加工之後的區別:之前的外部場景?...更多>>
  • 12-04-05
    翻譯整理:VAST相信大家對暗黑2的秘密奶牛關都不陌生,那麼在暗黑3中暴雪有沒有設置秘密奶牛關呢?作為暗黑迷,這個問題估計大家都思考過,但又苦於沒有任何線索。最近,有個叫Zakarumite的玩家在暗黑3數據庫網站Diablonut發現了一些信息(他的原貼在:http://www.diablo...更多>>
  • 12-04-03
    很多玩家都在担心自己的电脑能否运行暗黑3.  虽然官方有给出配置需求单,但有些玩家也不太明白上面写的是什么。  >>暗黑3配置需求点击这里  这里推荐给大家一个网站,可以帮你测试你的机器是否能运行暗黑3.  网站地址:http://www.systemrequirementsl...更多>>
  • 12-03-29
    論壇玩家硝酸銀為我們漢化了一張有關遊戲金幣獲取的統計表格,根據暗黑3中金幣體系變化,不妨一起來討論一下。從目前的經驗來看,金幣在遊戲中的地位相比前作有了質的飛躍,初期會面臨嚴重的金幣短缺情況,無論是鐵匠升級還是儲藏箱擴容都需要消耗大量的金錢,這還不算打造...更多>>
  • 12-03-28
    一個粉絲在推特上問了Bashiok有關奈法蘭之勇氣(一個在你擊殺稀有/精英及以上級別怪物後給予你X秒的MF值獎勵,並與MF作用疊加的系統)的問題。Bashiok回復了他的問題,但並未作出明確解答。hungrak:嗨,Bashiok,你能告訴我們MF值是否存在遞減,以及如果存在遞減的話...更多>>
  • 12-03-26
    EstimatedLvlattheendofeachdifficulty?通關時的大概等級Inmyactualexperience(admittedly,withafullbuildthatreflectswherethegamewasindifficultyamonthago),Ihadtopushmydemonhunteruptolevel32togetoutofNormal,andup...更多>>
  • 12-03-26
    我對慟哭峽谷的地圖生成機制稍微留意了一下,並發現這裡的生成規則略簡單。一旦你明白了地圖板塊如何佈局的你就可以最大化地利用並進行farm了。原因之一就是我發現這一區域可能出現墮落者巢穴(DenoftheFallen)這個地下城。在它的第二層中,你可以找到許多非常不錯的戰利...更多>>
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