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>> 藍帖情報
藍帖情報
油畫般的視覺效果 柔和與生命力的並重
12-04-23
不止一次的提及有關畫面風格的問題,油畫般的效果是暴雪所追求的效果,並且這樣也才能讓畫面更有生命力。原帖地址Cluck:只是覺得奇怪,因為我並沒有在圖像設置高和低之間看出多大差別。另外整個圖像看起來非常模糊,人物輪廓也不鮮明。Bashiok...
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連殺類獎勵的運作機制
12-04-23
玩家:當我打一大群怪的時候,我明明還在戰鬥中,但“大殺特殺”(譯者註:指連續殺怪)經常在戰鬥中間就中斷掉,太讓人惱火了。你們應該讓它的判斷間隔持續的更久一些以檢測玩家是不是尚處於戰鬥中。Bashiok遊戲裡沒有一個“在戰鬥中&...
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暗黑3易於上手不代表沒有深度
12-04-23
?藍貼中強調遊戲有難度有深度貌似已經不是第一次了,對於這點,我們毫不懷疑,特別是那段煉獄難度扁的你爹媽都不認識你的視頻推出後。但是今天藍貼中的一句話,值得我們再細究一下。??“比如他們會在最終挑戰中花幾個星期也無法殺死老怪”,...
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Bashiok 在鼠標方便給出自己的選擇
12-04-23
?硬件討論持續進行,除了處理器/顯卡/顯示這些大件外,最重要的莫過於鼠標/鍵盤的選擇了,這將直接關係到你的遊戲體驗。Bashiok不甘寂寞,與玩家共享了自己的選擇理由,當然,還順路推薦了一下賽睿出品的官方授權鼠標!?內容由vast翻譯整理原帖地址?...
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Jay Wilson:忙碌的一周即將開始!
12-04-23
?暗黑破壞神3開發總監JayWilson今天通過個人推特發佈了一條信息,未來一周他將開始亞洲之旅,因為4月23日起的一周,亞洲服務器將正式開放測試!JayWilson自信的笑容?JayWilson:假期總是結束的太快,接下來的8天裡我要去往韓國、台灣以及澳大利亞參...
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金幣拾取已經非常方便
12-04-23
?有些時候就是這樣,一旦你習慣了某種便利,那麼當這種便利發生變化時,你就會感到非常不適應,即便現在的便利程度較之最初還是有非常大的提升。在暗黑3中,最初的版本中暴雪提供了財富同伴卷軸這種物品,使用後會隨機出現一種小動物,自動幫你拾取地圖上所有的金幣,...
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你是英雄 而追隨者不是
12-04-23
?對於剛剛參加公測的玩家們來說,可能不瞭解在測試過程中發生的那次重要調整,在一個補丁中,暴雪大幅度的降低了追隨者的傷害,現在遊戲中的追隨者基本沒有了攻擊性,即便滿級並配合最高傷害的武器,DPS一般也就是2-3。?看到評論中有玩家問到2-3是什麼概念,...
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任何時候想玩暗黑3都能拿起來就玩
12-04-21
暗黑3的一大優點就是你任何時候想玩,拿起來就可以玩。你不用擔心你很久沒有上線而跟不上別人的節奏,你也不用擔心你的角色太久沒有登錄而被暴雪鎖定或者刪除。...
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暗黑破壞神3中滿級和組隊不再困難
12-04-21
這個藍貼中有一些信息確實值得關注,首先暗黑破壞神3與之前作品的最大區別是遊戲等級降低,並且練級不再是主要目的之一,就像魔獸世界一樣,遊戲精彩內容大多在你滿級之後才開始體驗。當你滿級時,你只完成了遊戲的前3個難度,同時只有滿級才可以進入最終的煉獄難度...
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單人練級困難 D3中的解決方案
12-04-20
玩家:我喜歡D2,我已經玩這個遊戲超過10年了。但是我痛恨的是在這個遊戲中單人練到滿級絕對是太困難了。我還記得我當時建立的第一個角色,練到了30級並通關了普通難度。在後面的惡夢難度中,每升一級都要花好幾天。我升到60多級(離99級還遠)後就不再玩那個角色,轉而...
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暗黑3測試 Patch18補丁更新列表
12-04-20
?Patch17更新還沒有兩天,暴雪就推出了暗黑破壞神3測試第18個補丁,補丁增加了一項跨遊戲實名好友交流功能。以下是補丁更新列表:??暗黑破壞神3BetaPatch18-v.0.11.0.9359?上線時間4/20/12Bug修正?要查看所有遊戲和服務的已...
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不會停止暗黑2的支持 並且煉獄模式可能會有非正常通關方法
12-04-19
藍貼二不會停止對暗黑2的支持[原帖地址]看起來這應該是最後一次天梯重置了,暴雪會舉行第一個99級比賽麼?Bashiok:我們沒有計劃停止對暗黑破壞神2的支持,包括天梯重置。藍貼三煉獄模式可能會有非正常方法通關[原帖地址]一名玩家在官網反駁之前所說的年內...
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武僧視頻符文以及暗黑2天梯重置
12-04-19
一則來自Bashiok推特的消息:能解釋一下武僧視頻裡那些“未鑒定的符文石”和新版用戶界面一起出現是什麼情況不?Bashiok:那是以前的老片段。好吧,看來玩家們關於新“符文石系統”的猜測可以歇歇了。下面是藍貼,關於暗黑2的消息兩則:&nb...
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BOSS戰之後 也可以拾取戰利品
12-04-19
由超昂草莓翻譯整理原帖地址有個玩家在論壇上反應他在一場公共遊戲的骷髏王的戰鬥中陣亡了,因此在房間外面復活了。但是戰鬥結束之前都不允許他進入BOSS房間,然後他就拿不到戰利品了。於是他就跑到論壇上申訴說這應該是個BUG,而藍貼解釋稱因為這是Beta的緣故。這...
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同區域的玩家都在一個服務器上
12-04-19
JayWilson和Bashiok的推特小合集,Jay提到他下個星期會去韓國,具體做什麼不知道,估計會跟亞服的Beta測試有關吧。內容由超昂草莓翻譯整理JayWilson的推特:Jay,你會去韓國麼?下個禮拜。能在發售之前公佈一個服務器列表麼?這樣玩家們可以在遊戲發售之前...
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SSD可顯著提升機器性能和遊戲體驗
12-04-19
從去年9月開始,關於硬件的討論就一直持續不斷,非常多的玩家準備在遊戲發售前升級自己的機器。今天的藍貼也與此有關,Bashiok對一個硬件方面的疑問給出了自己的解釋: 由m230翻譯整理 玩家:嗨,我想知道,暗黑破壞神3在SSD即固態硬盤裡(相較普...
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Patch17將至 官方更新公告和清檔公告
12-04-18
除了5月1日Beta停服的消息之外,還有就是即將到來的Patch17和清檔。對遊戲的平衡似乎也進入了尾聲,這次更新主要的改動還是系統功能的改進和BUG修復。以下內容由Vast整理編譯原文地址Lylirra:我們現時正在準備下一個補丁的上線工作,在這個補丁到來時,所有的角...
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暗黑3中禁止使用Muitibox等第三方控件
12-04-18
原帖地址?Multibox軟件允許玩家一個人可以控制多個遊戲賬號來進行遊戲,就是我們所說的“多開”,還記得“四人操作19薩滿橫掃奧山戰場”的新聞嗎?那就是通過Multibox軟件來實現一人多控的。??玩家:暴雪對Multibox有何看...
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暗黑破壞神3beta將於5月1日結束
12-04-18
原文地址感謝各位參與暗黑破壞神3的Beta測試。你們完成了一個令人欽佩的測試工作,我們非常感激你們在遊戲開發的關鍵階段所提供的所有反饋。為了準備在5月15日(週二)發行暗黑破壞神3,我們將於5月1日(週二)關閉Beta服務器。屆時,所有的Beta賬號和遊戲角色信息...
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關於4/23繁體中文BETA的授權問題
12-04-17
想請教一下管理員B大,關於4/23繁體中文版Beta測試的帳號授權,先前已經有Beta測試權限的玩家可以直接適用在繁體中文版測試中嗎?還是是一個分開的授權要額外拿到才可以進行測試呢?謝謝您。Broodlisk的回覆是:...
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發售前會有新職業嗎?暴雪說不!
12-04-17
玩家總是在細緻的觀察暴雪每一個遊戲相關頁面,希望從任何地方能夠多得到一些驚喜。在最新的遊戲發售開啟活動中,初始頁面上又有一些細節讓玩家開始產生了新的聯想,五個職業,遊戲發售日,那麼第六個圓圈中將會解鎖什麼內容?並且這個圓圈並沒有標注任何的日期,難道...
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普通難度首殺BOSS 必掉稀有裝備
12-04-16
之前有藍貼提到物品裝備掉落幾率的問題,Kaivax說好裝備無處不在,主要是看運氣。而在那之後,又有玩家提到Beta測試中骷髏王怪異的掉落幾率(第一次殺必出金裝,再殺幾乎很難出金裝)。Kaivax進而對物品的掉落幾率做了進一步的解釋。看來,普通難度下第一次擊殺BOSS擁有一個...
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好消息:正式版遊戲運行速度將比beta版更優化
12-04-16
技術支持論壇的Kaltonis對最近玩家們抱怨的暗黑3幀率過低的問題進行了回答。原帖地址:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4427566486?page=1#7 我非常高興地獲得了暗黑3beta的邀請。當我下載了遊戲之後,我收到了顯卡不兼容的提示。在遊戲檢查了更新之後,我...
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戰網協議安全部份進行關鍵性更新
12-04-16
暴雪更新了戰網使用協議,把一些重要的功能寫了進去。這樣這些事情就成為確鑿無疑的條款了,這也是暗黑3發售之前必須要做的。我們要注意藍貼提到的因為現金拍賣行而導致賬號安全性更加重要的問題。確實,以後戰網賬戶裡有與現金直接相關的東西,那麼安全性就是前所未有...
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美服的Beta測試帳號不能用於亞服
12-04-16
亞服即將開放繁體中文版本的Beta測試,相信很多玩家都在關心以前美服的Beta號是否能直接用於亞服的測試。藍貼稱“目前美服Beta賬號不能參與亞服Beta測試”。悲劇,看來所有玩家都站在同一起跑線上了。原貼地址關於繁體中文版Beta測試的帳號授權,先前已經有...
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藍貼證實拍賣行手續費未做更改
12-04-16
我們曾登載了一篇關於P16改動:拍賣行固定手續費移除的報道,提到了關於在Patch16補丁中,金幣拍賣行和現金拍賣行的手續費收取規則都變成了交易費用的15%。今天暴雪藍貼就此事作出聲明:這個改動是一個錯誤。也就是說,現金拍賣行的手續費還應該是固定費用(Beta中是1.25戰...
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Bashiok:不要在意獲得裝備的途徑
12-04-13
有玩家在論壇上提出有些人通過長時間的遊戲來培育自己的人物,而又有些人可以在幾分鐘就買下市場上的最好裝備把自己武裝起來。這一話題在官網論壇上引發了大討論。本篇藍貼就是Bashiok對此話題的回應。原帖地址Bashiok這個事情細想起來真的很有意思。大多...
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暴雪發放275000個暗黑3測試帳號
12-04-13
藍貼宣佈,暴雪正在發放275000個測試賬號。這應該是Beta測試以來最大規模的一次發放,也正因為是遊戲發售前期,暴雪要對服務器硬件以及排隊系統做測試。所以,這麼大規模的發號,趕緊去郵箱看一下有沒有收到Beta號吧。需要注意的是,這麼大批量的賬號,發放也需要時間,所以...
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遊戲完善過程漫長但意義深遠
12-04-12
在暴雪放出去年的一段採訪視頻後,有玩家注意到了其中提到的時間。很少有開發商會進行如此漫長的後期完善,畢竟在這麼長的時間裡,不光市場環境在發生變化,技術/硬件/競爭對手等等也都在發生巨大的變化。已經完成的部分隨時可能無法滿足新的用戶需要,並且可能會進入一種重...
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暗黑3傷害屬性計算及最終顯示效果
12-04-12
玩家:我發現遊戲中的+傷害屬性並沒有體現出來。我的鐮刀6-11的傷害並且有一個+2-4傷害的屬性,最終傷害是8-13而不是8-15,那其他的屬性修飾(比如火/毒)又是怎麼回事?原帖地址NPC出售的帶有毒素傷害效果的弩Vasadan這不是BUG,+傷害的屬性已經被...
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