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巫醫攻略
  • 12-11-06
    1.05的到來,新的系統讓遊戲有了新的玩點,挑戰高難度,刷獄火妖戒等等。但是我還是熱衷於mf,這裡就介紹下我的心得。之前看到一個介紹mf心得的帖子,那個帖子寫的很好,經過大量的實戰經驗後,我的感受也基本一樣。不同怪對傳奇掉率分別為。煉獄機器boss>...更多>>
  • 12-11-05
    1.靈行    能使用好靈行,巫醫就等於用好了一半。    靈行會用的人很多,但是用好的人很少,大部分人都將靈行作為回藍,保命,跑路,疊BUFF技能。這也是很多巫醫面板過關,但是在高MP下打怪有壓力的直接原因之一。 ...更多>>
  • 12-11-01
    本來準備3個裝置,結果斷線一次,只能刷2個,第一次開到岡姆第2次開到庫勒+攻城獸,岡姆那組7分鐘庫勒8分鐘。因為前幾天已經刷過了,只要不lag還是比較輕鬆。全抗和護甲都比較低,如果全抗+100,護甲到4200,那麼叢林換預知就可以全程站樁岡姆,時間可以少一半。...更多>>
  • 12-10-31
    事實證明,與其說疊疊樂是個好技能,不如說喬丹是個好戒指。首先,我覺得用擊殺岡姆來判斷dps是個很好的方式,畢竟古語有云:「死人是沒有輸出的」。下面的視頻主要是對三套裝備進行5難度下的岡姆擊殺測試裝備和技能的輸出能力,視頻之後貼一下我的三套裝備和面...更多>>
  • 12-10-29
    面板: 重要的兩個部位: BUILD1: 3回藍(探求+靈魂調和+靈行)。單刷使用,反傷撈跑怪用酸雨,近身怪推熊,保持育母,藍用去1/3就可以開始靈行回藍了。幾乎可以做到不會空藍!PS:不能無腦使用酸雨。 BUILD2:...更多>>
  • 12-10-29
    看之前先對我們的禍害大娘愛德莉亞瞻仰下(此篇可全當做KUSO文)好吧。老實說。我對戰鬥不是很在行。尤其是組隊上。所以今天分享的不是讓你輔助隊友的流派。1。05隊友好煩啊。追不上。可是我又很想去害人又不想當屍體怎辦勒?既然傷害不行讓隊友打不到怪我當偽坦...更多>>
  • 12-10-28
    ?105開了有段時間了,深入探討分析補師的團隊作用和如何最大化團隊收益。現在大部分補師都用作刷煉獄機器,那首先看看我的純刷BOSSBUILD。?巨屍暈擊符文;不帶混亂技能(因為BOSS戰沒什麼用),恐懼+靈行提高生存度(雖然到現在10難度下我到現在刷了...更多>>
  • 12-10-27
     裝備如上圖,沒怎麼提升,就入手了14法回的祖頭,帶蓋倫法回到了106。主要的幾個屬性是拾取20,球回1W~2W之間,法回75,法力1000左右,帶馬刀。法回方面不用帶法回的武器和祖頭拿蛤蟆最高也就是76了(無BUFF不帶蓋倫),如果不用拉庫尼和巫異之力的話應該夠用...更多>>
  • 12-10-26
    從104開始就在研究0cd屍塔流。105到來後,前後花費近2億資金(走了很多彎路,浪費了八千多萬的金幣)進行試驗,終於有所小成。激動萬分。大家一起來體驗巫醫新流派的魅力。先說明技能搭配: 然後是面板: dps和抗不算高,使用新版馬拉,頭...更多>>
  • 12-10-23
    為什麼選擇5PP來刷最效率,本人的經驗就是你的裝備如果殺哪個難度的哥布林在有精英騷擾的情況下都不會漏掉,那你就最適合刷哪個難度。裝備最主要的幾個屬性就是拾取20(多了肯定有好處,但是性價比不高),球回1萬-2萬之間,法力恢復越高越好,我準備下個裝備就換...更多>>
  • 12-10-20
    那些被遺忘的技能:1.05從剛剛開始的一路難度測試,到逐漸想根據不同技能搭配,降低撲街率。105我4MP難度以下都沒問題,和以前一樣推,4MP難度以上,明顯藍不夠用,於是把酸雨換下去了,畢竟費藍而且攻擊力不再那麼好(以前2,3下躺一屏幕,現在一管藍才能達到相同水準...更多>>
  • 12-10-17
    現在的10MP今非昔比,想站樁或者偷懶可沒那麼容易。即使是色慾女王瑟蒂雅都會讓你一不小心丟了小命。 搞了一次女王,表示這應該是10MP裡極少能讓剝削死者派上用場的地方,還有就是酸雨爽暴了。 這是擊殺時用的裝備和build: 耗時3分05秒...更多>>
  • 12-10-12
    原理爆狗殺敵的最終目的就是,用「第一波打擊」全滅目標。狗就好像FOF導彈,就是自動鎖敵導彈,FOF導彈發射後自動攻擊距離最近的目標。遇敵,狗上,到達獻祭位置,爆,敵全滅。看似複雜的過程其實很簡單,召喚——間隔0~2秒——爆,保持節奏...更多>>
  • 12-10-12
    相信這個流派已經在大巫醫神教流傳開來。即使是在1.05,這個流派也會大有作為。視頻稍有加快,看看路線和打法就行。...更多>>
  • 12-10-09
    好吧,老實說我對DPS不是很在行。尤其是配裝上,所以今天分享的不是讓你大殺四方的DPS系列流派。1.0.5怪好硬啊殺不過。可是我又很想去P10又不想當廢物怎辦?既然傷害不行我當坦當補助支援隊友總可以吧。就讓自己硬到可以跟P10的妖魔鬼怪硬扛吧!於是…&h...更多>>
  • 12-10-08
    【Build】【優劣】一套成體系的BUILD,從爆狗作為爆發技能附帶15%攻擊力BUFF,酸雨大範圍AOE,跑路技能附帶攻擊輔助以及幽靈補漏兵。缺點是藍不足,所以DPS有門檻,帶斧頭9W最低要求一管子拍死精英。自從前一陣子XY大神定義了中產,讓我的世界觀徹底顛覆,...更多>>
  • 12-10-08
    最近秘法被砍比較厲害,很多曾經的夥伴都想轉巫醫,但苦於對巫醫瞭解不深。而巫醫板塊很多兄弟也想幫秘法,同樣苦於對秘法瞭解不深。作為一個曾經31+怕老公的秘法,希望能給大家一些幫助。秘法轉巫醫首先有一個問題需要著重考慮:以後你還轉回去不轉回去?一代補丁一...更多>>
  • 12-10-08
    ?5MP強度,5層奈法,刷鑰匙,幾率一般。7MP強度,5層刷鑰匙,A2,3次出了3把。A1一次出了1把效率略高。巫醫在1.05依然強悍!?單人7MP骷髏王組合:?...更多>>
  • 12-10-08
    ??1.0.3之後巫醫續航一直是大問題,特別是想單人挑戰高難度的巫醫們,會明顯發現之前依賴的擊殺回藍和血球回藍並不好用了。特別是雨熊巫醫,消耗最大,如果沒有足夠的藍支撐,就是死路一條。?在沒有擊殺回藍和血球的情況下續航,可以至少有以下2種...更多>>
  • 12-10-08
     第一部分:直接開算不想看可以直接看紅字結果一、總體減傷公式:總體傷害減免%=100*[1-(1-護甲減傷%)*(1-抗性減傷%)*(1-閃避減傷%)*(1-格擋減傷%)*(1-額外減傷%).....]二、盾牌收益1、設各類減免後傷害為X,盾牌減少傷害=Y,閃避率a,格擋率b,格...更多>>
  • 12-09-25
  • 12-09-24
    本文目的隨著1.0.5的接近,怪物傷害及血量預期會得到不同程度的提升。由於進入不了秒怪節奏,3秒(or2秒)靈行以外的時間將會考驗巫醫的生存能力。因此,防禦屬性將重新進入玩家的視野,成為不可忽視的因素。為了幫助眾多巫醫玩家最有效率地提升防禦屬性,本文旨在提...更多>>
  • 12-09-21
    5月15號開始玩的巫醫。玩到1.02的時候是在玩不下去改玩蠻子了。那時候的巫醫真的苦。打比列死了100多次才過去,還是無傷過的。1.04開了又玩回了巫醫。這次配裝的主要思路是全抗+尋寶+拾取範圍,同時有一定的血量和暴擊暴傷。僱傭兵選聖騎士能提供最多的MF,同時配合...更多>>
  • 12-09-20
    Hello,大家好!自從我巫醫號在兩星期前遺失了之後,就沒再來過神教貼吧了。好在經過不懈努力,重拾巫醫號的我,浴火重生。暑假剛過,在這裡,我給大家擺一個晚年!今天打開論壇,逛了一圈。發現新版本之後除了傳統的下雨,推熊流之後,出現了0CD爆狗的節奏。可喜可賀,狀...更多>>
  • 12-09-20
    巫醫在第二幕清完地庫出來,一路推圖找背叛者洞穴。路上清了兩組精英和若干小怪,事實證明清乾淨走過的地圖是保命必需的,而且要把走的周圍清多一圈出來,相當於走Z路線。突然地上竄出一堆叛屍精英,只看到是快速和炮轟,其他詞綴沒看到。一個突襲一下就把我半管血清掉...更多>>
  • 12-09-20
    巫醫抱團組隊無限血、藍、+50%智力原理。很簡單,就是把召喚狗的CD冷卻時間縮短到0。0CD的巫醫只需要在隊友的屏幕範圍內,原地按住召喚殭屍犬技能。?無需爆狗就能無限出產血球。攻速越高,血球的產出速度越快。一般1.5+的攻速能達到1秒2血球。然後全員帶被動...更多>>
  • 12-09-19
    話說本人玩的秘法師,1.0.4前幾乎有一個半月沒玩了。1.0.4回歸暗黑3,借來朋友AFK的巫醫。用秘法師(開執政官千抗萬甲帶盾12萬傷害)1拖2,不玩的時候就掛巫醫福利。這一拖不得了,拖著拖著祖衣服打了2件、青蛙打了一個、思考斧打了一把(冥冥中注定要加入思考恩神教?哦...更多>>
  • 12-09-19
    我從低到WD玩到高端WD,玩過嘔吐,雨熊,球熊,狗熊,玩過各種技能組合看了不少論壇帖子寫點心得首先你要明白些東西1.目前這個版本中高端WD最效率的BUILD是推熊為主,酸雨為輔,有條件的就跑酷2.從實用角度來說WD不需要堆攻擊速度A:攻擊速度對酸雨沒啥影響,對推...更多>>
  • 12-09-18
    首先附上咱巫醫妹子的靚照造型控的請忽視,這個真心沒有辦法。。。然後,附上104開始到現在裝備起來的屬性面板吧好的,開始進入正題!104剛開始的時候,選擇小號的跑酷蠻子,跑了2天左右練到了巔峰6級,無buffmf220左右,但是沒見過傳奇,而且遇到噁心詞綴的精英會經...更多>>
  • 12-09-17
    其實也改變不了什麼。因為之前在普通模式玩無聊的人跑來HC混了下,本來是有助於HC的壯大的……無奈搞了個Paragon系統,眾游離分子紛紛回歸STD。HC還是回歸於平靜,甚至更甚。因為新血沒有了,老的玩家也都大多AFK,或者半修仙模式,所以目前HC可謂是一片荒涼(...更多>>
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