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遊戲動態
  • 11-06-24
    所有的猜測表明,《暗黑破壞神》有可能在今年10月18日至31日之間的某個日期上市。暴雪的社區主管Bashiok暗示,暴雪將在今年的萬聖節結束時期為大家帶來一個驚喜,時間就在10月18日至31日之間的某一天。他說:“我們將在適當的時候公佈節日活動。我們將在夏季中期對...更多>>
  • 11-06-23
    一位在英國的玩家發了一張英國當地的遊戲商店裡看到的《暗黑破壞神3》包裝盒。該包裝盒出現在商店的預定遊戲區(註:大家可以看到旁邊還有一款尚未發售的遊戲《激戰2》(GuildWars2)也在這個架子上,都貼著「今天預定」Pre-OrderToday和「即將到來」ComingSoon的標籤)...更多>>
  • 11-06-18
    以《星海爭霸》系列、《暗黑》系列全球聞名的遊戲企業暴雪娛樂首席運營官(COO)保羅·薩姆近日表示《暗黑3》鐵定於年內推出。保羅·薩姆在近日接受中央日報記者採訪時表示,如果《暗黑3》在第三季度的測試中表現尚佳,那麼遊戲將鐵定於年內上市。如...更多>>
  • 11-06-14
    玩家:你的朋友或是別的什麼人,他從沒玩過真正的PVP,你覺得跟他一起玩會很有趣,因而你想說服他PVP確實是很有意思的,那麼你會如何說呢?Bashiok:小吃。我會用小吃引誘他們。我手裡要有大量不同的小吃,以確保能滿足他們不同的口味。鹹的,鬆脆的,甜的,酸的,薄荷...更多>>
  • 11-06-13
    @Vincentbellino:嘿~我記得你們說過所有職業都會平衡,那麼是不是「坦克」法師會和「坦克」野蠻人一樣好用嗎?@Diablo:我們說的平衡是針對DPS能力與可行性而言,「坦克」巫師不會像坦克野蠻人那樣有效,雖然理論上你可以去嘗試打造出一個這樣的角色,但最終效果不會...更多>>
  • 11-06-07
    Bashiok在官方論壇的一個 物品顏色的討論貼中再次確認了暗黑3中各種品質物品的顏色定義問題:暗黑3中的裝備顏色: 符文:紫色傳說裝備:橙色稀有裝備:黃色(金色)套裝裝備:綠色(套裝和故事裝備也都是綠色,但是在暗黑3中他...更多>>
  • 11-05-31
    「TheWarcraftFacebookpagerecentlyhit1millionpeoplewho'Like'itandrubbeditinthefacesofallusloyalDiablo-ites.Thisaggressionwillnotstand!WeknowtherearemillionsofDiabloplayersoutthere,andwhileitshouldn'ttakemuchto...更多>>
  • 11-05-27
    符文之石公佈後,官方論壇展開了激烈的討論,在「冰霜還是瓦解射線」的討論中有玩家提到:我們還是不清楚符文能否給這些技能帶來翻天覆地的改變。?Bashiok當然可以。這些核心技能[機制]頗為相似,冰霜射線略有不同,它可以減速/凍結敵人。但自打有了符文的...更多>>
  • 11-05-26
    本以為今天看到了符文資料是個讓人欣喜的一天,但Bashiok今天凌晨卻突然公佈了這一讓人震驚的消息。Talisman系統一直是我們期待度比較高的系統之一,並且在每次的試玩版本中都會發生變化,在2010年的BlizzCon中,正式打開了這一系統,並且可以通過安放護身符來獲得額外...更多>>
  • 11-05-15
    FZ:我在去年聽了傑倫哥在德國GamesCom遊戲展上的演講。他特別談到了商人同伴與玩家的互動演進。那麼自打那次演講之後,事情發生了什麼變化呢?Boyarsky:我不太清楚傑倫說了些啥,因此也不能對此事加以評論了,GamesCom是啥時候的事兒了?暴雪公關:去年8月。蠻久以...更多>>
  • 11-05-15
    玩家:既然僱傭兵回歸了,那麼是不是還有個[傭兵]裝備保護機制?因為人們只有失掉裝備後才會記起來。@Diablo:呃,傭兵不會死,這就夠了。而且他們也是不可替代的。如果你對聖堂的武器進行了更新,那麼[武器]將會永遠在他身上直到你將它拿下來或者換掉。玩家:你能替換...更多>>
  • 11-05-15
    就在我們為傭兵系統歡呼雀躍的時候,暴雪及時的為我們打了一針鎮定劑。  Bashiok:傭兵系統的目的只是讓大家在普通難度下一個人玩的時候體會一下多人合作的感覺。在惡夢(nightmare)難度下將被調成很弱,在地獄(hell)難度下將完全廢材。...更多>>
  • 11-05-13
    今天凌晨韓國暴雪洩露了追隨者系統的相關資料,包括影片,圖片,詳細資料。可想而之官方論壇會有多麼大的震動,Bashiok也在隨後的回貼中側面證實了這一系統,雖然藍貼幾次更改(語氣上的調整),但可以確認,明天我們將正式見到這一系統的美國暴雪官方資料: Bash...更多>>
  • 11-05-13
    ??  追隨者(Followers)系統在2011年5月13日凌晨首先暴雪韓國官方網站洩露。這一系統類似暗黑破壞神2中的僱傭兵系統,雖然大多數章節裡,玩家都會選擇第二章的僱傭兵。每人都有特有的攻擊技能。再僱傭之後,玩家可以選擇給其裝備上頭盔、武器和護...更多>>
  • 11-05-06
      9月28日,暴雪通過《暗黑破壞神3》官方Twitter頁面回答了玩家的幾個關於裝備的問題,其中透露《暗黑破壞神3》中將沒有無形裝備。以下是原文翻譯。   玩家:遊戲中會不會有《暗黑破壞神2》中的無形裝備?   暴雪:《暗黑破壞神3》中將不會有無形裝備。   玩家:...更多>>
  • 11-05-05
      近日,《暗黑破壞神3》的製作人Jay Wilson向玩家們透露了有關《暗黑3》開發和發售等相關安排,並確認這款萬眾期待的作品將會在年內上市發售。   Jay Wilson表示在《暗黑破壞神3》中道具的交易系統將會是一個具有突破性的新系統,他們會鼓勵玩家們將自己在任務中...更多>>
  • 11-04-29
      昨天,Bashiok對玩家們關於等級的討論做出了肯定和一些回答。然後,有玩家提出了一個觀點「不幸的是,等級上限會隨著資料片提升的」。B叔似乎對此有些不滿,於是做出了強烈的反駁:   Bashiok:我想知道為什麼。為什麼你這麼肯定?我不是在找你的茬,但我很少看...更多>>
  • 11-04-26
    和強烈的渴望相比,《孢子》這個遊戲並沒有帶來同樣強烈的震撼。儘管遊戲進程感覺有點乏味,不過人們不得不承認生物編輯器很有趣。通過這個編輯器,人們不僅能創造原創的怪物,也能進行很多努力製作一個來自其他電腦遊戲的怪物或角色。 下面是一個跳舞的暗黑破壞神...更多>>
  • 11-04-26
    ? 基礎介紹   魔法技能是每個角色主要的戰鬥手段,與暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,從暗黑2開始,每位角色都有了專屬的技能,並且互不重複。暗黑破壞神3也是如此,從目前資料來看,每位角色依然會有獨特的技能。從美觀角度講,暗黑3的技能圖標無論...更多>>
  • 11-04-20
      看到標題你失望了嗎?看到60這個數字你第一個想到的是什麼?沒錯,是魔獸世界。魔獸世界除了測試時的45級外,第一個上限等級就是60級。在暗黑3目前已經大量借鑒魔獸世界的基礎上,推出60級這個上限無疑讓人非常失望,無論什麼理由。   如果是回歸暗黑1的50級上限,或者...更多>>
  • 10-12-04
      PVP競技場是最近的一個重要新內容,而只要有比賽,就一定會有排名。排名是一個玩家用來證明和檢驗自身實力的標準。就像魔獸世界一樣,排名可以讓玩家獲得一些特殊的獎勵,例如更好的物品及頭銜。在暗黑2中,在天梯排名前100的玩家可以在第五場景同凱恩對話時,聽到獨有的...更多>>
  • 10-11-19
    G-2010暗黑三試玩配置 CPU: Intel Core i7 870 主板: Intel DH55HC 硬體: Seagate Momentus XT 500GB 顯示卡: Gigabyte GeForce GTX460 1GB WindForce, Zotac GeForce GTX460 1GB 電源: AcBel iPower 500 記憶體: EKmemory DDR3 10600 4GB 機箱: Bestech Gua...更多>>
  • 10-11-08
    此帖轉自凱恩之角討論帖 1、這次玻璃坑比去年擁擠的多了,正因如此,我不想在排一次隊了 2、遊戲給人感覺是“完美的”,這就是我們想要的暗黑3 3、圖像與用戶界面都是一流水準的,精雕細琢後的結果。無數華麗的特效,色彩更暗黑了,有人會喜歡這個的 4、遊戲...更多>>
  • 10-10-27
        2008年6月28日在法國巴黎舉行的2008Blizzard全球邀請賽中,公佈研發《暗黑破壞神3》並播放遊戲試玩畫面,有野蠻人、巫醫、魔法師、武僧四個職業角色。遊戲以Windows和Mac OS X為支援平台。發行日期尚未公佈(截至2010.10.27)。   《暗黑破壞神3》像前...更多>>
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