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《神魔之塔》x《列王的紛爭》「攻城而來的蹄聲」黑騎士入侵!
【阻擋黑騎士來襲】
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「狂暴的阿修羅王」討伐戰詳情
《神魔之塔》元旦新考驗!『忠誠的千知鴞鳥』承傳賢者意志!
「源於自然的指引」!獲木屬性封印卡機率提升!
【千知賢者的考驗】
【神魔之塔 10.2 版本「北域的興替」及聖誕節慶祝活動】
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神魔之塔攻略 - 妖精隊通地獄級關卡『世界啃蝕者』
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新手指引
《聖城之光》遊戲資料之副本一覽
14-10-14
德比堡副本 35級單人副本:德比堡(裝備) 42級組隊副本:德比堡(裝備) 瑪麗安被約翰王子囚禁在德比堡,到這裡去,幫助羅賓漢救出瑪麗安。德比堡是約翰王子最後的藏身之地,那裡的守衛軍等級森嚴、裝備精良。雖然會給行動帶來一些不便。但往好的方面想...
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《聖城之光》遊戲資料之系統說明
14-10-14
3D硬派格殺雙端網游《聖城之光》攜新代自研3D引擎強勢出擊,3月20日開啟媒體鑒賞測試。在輕游時代來臨之際,打破平台限制,實現微端、瀏覽器之間的無差轉換,無論場景表現還是打鬥效果,都有同樣的優越表現。 【視聽:如臨其境,實時動態表現】 《聖城之光》...
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《聖城之光》遊戲資料之場景欣賞
14-10-14
【羅賓漢營地拯救心中的英雄】 在時光之城遇到羅賓漢,與他一起穿越回到西元前1203年,來到了他的營地。在他認為形勢大好的這個時代其實危機四伏。他的女朋友瑪麗安也被約翰王子控制,而他卻還在獵殺熊皮為瑪麗安做衣服,沉浸在美好的愛情之中。 【捨伍德...
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《黑暗之光》遊戲資料之雙端同步
14-10-14
在輕游時代來臨之際,趣游緊跟輕游時代步伐,省卻玩家下載、安裝所花費的大量時間。在保證遊戲品質的前提之下,《聖城之光》自研3D引擎,打破平台限制,實現微端、瀏覽器雙平台之間的無差轉換。 團隊對美術資源進行了有效的優化,所以無論是客戶端還是網頁,都能...
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《聖城之光》遊戲資料之故事背景
14-10-14
【羅賓漢時代:推翻邪惡,正義冒險】 從時光之城穿越到羅賓漢時代,感受他與瑪麗安的美好愛情,與紅衣威爾的手足情深,並肩討伐叛軍!最終,驅逐了附著於約翰王子身上的影魔,查理國王終可獲救。面對皇室的盛情款待,羅賓漢卻選擇與瑪麗安回到營地,擁抱自由和快樂...
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《聖城之光》遊戲資料之人性玩法
14-10-14
【三大職業】 玩家在創建角色時,有狂戰士、暗劍士、元素師三大職業可供選擇。角色的性別、髮型、髮色、樣貌等特徵都遵從「人性化」原則,玩家可以進行個性化捏臉;同時,又不必擔憂職業束縛。《聖城之光》的職業發展是自由化的,尤其是在遊戲後期,職業發展...
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《聖城之光》遊戲資料之硬派格殺
14-10-14
【動態副本隨心所欲】 千篇一律的刷副本玩法實在是乏味無趣,《聖城之光》中的動態副本將帶有很多隨機事件等待玩家發掘。隨機出現的任務或是達到一定條件隨機出現的隱藏BOSS,總能給玩家帶來別樣的驚喜體驗。 【守護英雄擊敗影魔】 時空混亂,影魔趁...
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《聖城之光》遊戲資料之3D引擎
14-10-14
引擎是一款遊戲軟件的核心主程序,如同中樞神經,直接控制劇情副本、視聽效果及戰鬥表現等。《聖城之光》所採用的自研3D引擎,支持實時動態表現。遊戲的戰鬥效果在同類型產品當中,處於領先地位。景深、材質、光源等方面都實現了優秀的周邊場景表現。 人物戰鬥...
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《聖城之光》遊戲資料之文化交融
14-10-14
《聖城之光》以穿越时空为主线,为玩家呈现出了不同时代东西方的辉煌历史,将古代与现代文化融合、东方与西方场景再现,并根据其不同国家和不同时代的人文与地理特征,设置了独特的人物角色和建筑背景,让玩家在不同时空品味到不同地域的历史盛宴,得到感官的多重享受。...
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