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暗黑破壞神3
  • 11-05-16
    久未更新的暗黑3官方Fanart終於在追隨者系統公佈時再次更新,三幅作品中有兩幅應該是來自於中國玩家的作品,恭喜!??...更多>>
  • 11-05-15
    點擊可查看大圖?狩魔獵人與聖殿騎士?武僧與惡棍?法師與女巫?...更多>>
  • 11-05-15
    西班牙最大的暗黑3媒體Diablo3ESP對暗黑3首席內容設計師KevinMartens的採訪,Bashiok也參與了進來。整篇採訪較長,好料不少,是官方推特推薦的採訪之一:???Diablo3ESP:嗨,那邊的兄弟你們好麼?Bashiok:嗨,這是KevinMartens,首席內容...更多>>
  • 11-05-15
    FZ:我在去年聽了傑倫哥在德國GamesCom遊戲展上的演講。他特別談到了商人同伴與玩家的互動演進。那麼自打那次演講之後,事情發生了什麼變化呢?Boyarsky:我不太清楚傑倫說了些啥,因此也不能對此事加以評論了,GamesCom是啥時候的事兒了?暴雪公關:去年8月。蠻久以...更多>>
  • 11-05-15
    玩家:既然僱傭兵回歸了,那麼是不是還有個[傭兵]裝備保護機制?因為人們只有失掉裝備後才會記起來。@Diablo:呃,傭兵不會死,這就夠了。而且他們也是不可替代的。如果你對聖堂的武器進行了更新,那麼[武器]將會永遠在他身上直到你將它拿下來或者換掉。玩家:你能替換...更多>>
  • 11-05-15
    就在我們為傭兵系統歡呼雀躍的時候,暴雪及時的為我們打了一針鎮定劑。  Bashiok:傭兵系統的目的只是讓大家在普通難度下一個人玩的時候體會一下多人合作的感覺。在惡夢(nightmare)難度下將被調成很弱,在地獄(hell)難度下將完全廢材。...更多>>
  • 11-05-13
    從影片中可以看到,玩家的追隨者將可配戴2個戒指、1個護身符以及裝備主副手武器,另外也可在5、10、15、20級時學到各種不同的技能。...更多>>
  • 11-05-13
    今天凌晨韓國暴雪洩露了追隨者系統的相關資料,包括影片,圖片,詳細資料。可想而之官方論壇會有多麼大的震動,Bashiok也在隨後的回貼中側面證實了這一系統,雖然藍貼幾次更改(語氣上的調整),但可以確認,明天我們將正式見到這一系統的美國暴雪官方資料: Bash...更多>>
  • 11-05-13
    ??  追隨者(Followers)系統在2011年5月13日凌晨首先暴雪韓國官方網站洩露。這一系統類似暗黑破壞神2中的僱傭兵系統,雖然大多數章節裡,玩家都會選擇第二章的僱傭兵。每人都有特有的攻擊技能。再僱傭之後,玩家可以選擇給其裝備上頭盔、武器和護...更多>>
  • 11-05-11
      金幣是《暗黑破壞神3》的基礎貨幣。和《暗黑2》一樣在進行買賣交易時都是使用金幣,而且都會儲存在角色的錢包裡而不會佔據物品欄。《暗黑破壞神3》裡,金幣不需要點擊拾取,在角色移動至掉落處附近之後會自動拾取。  金幣在《暗黑3》遊戲初期將比以前公佈的更少。...更多>>
  • 11-05-11
  • 11-05-06
         《DiabloⅢ》地圖路線分析   DiabloⅢ共分四幕。根據2010.10.05暴雪twitter:「每一幕的場景都有它們獨特的地域」。從DiabloⅢ世界地圖來看,四幕分別由左下方的「綠色平原」(圖1-①),右下方的「濕地」(圖1-②),右上方的「沙漠地區」(圖1-③),...更多>>
  • 11-05-06
      9月28日,暴雪通過《暗黑破壞神3》官方Twitter頁面回答了玩家的幾個關於裝備的問題,其中透露《暗黑破壞神3》中將沒有無形裝備。以下是原文翻譯。   玩家:遊戲中會不會有《暗黑破壞神2》中的無形裝備?   暴雪:《暗黑破壞神3》中將不會有無形裝備。   玩家:...更多>>
  • 11-05-05
      近日,《暗黑破壞神3》的製作人Jay Wilson向玩家們透露了有關《暗黑3》開發和發售等相關安排,並確認這款萬眾期待的作品將會在年內上市發售。   Jay Wilson表示在《暗黑破壞神3》中道具的交易系統將會是一個具有突破性的新系統,他們會鼓勵玩家們將自己在任務中...更多>>
  • 11-04-29
      昨天,Bashiok對玩家們關於等級的討論做出了肯定和一些回答。然後,有玩家提出了一個觀點「不幸的是,等級上限會隨著資料片提升的」。B叔似乎對此有些不滿,於是做出了強烈的反駁:   Bashiok:我想知道為什麼。為什麼你這麼肯定?我不是在找你的茬,但我很少看...更多>>
  • 11-04-27
  • 11-04-27
    ? ?   任務是大多數RPG遊戲中的一個術語,用來描述玩家如何展開冒險故事或是達成某些目標。任務由各種不同等級的複雜事物穿插而成,完成任務通常會給予玩家經驗、金幣、裝備或者其它獎勵。   暗黑破壞神系列的任務部分,始終不是遊戲的重點,一代中...更多>>
  • 11-04-26
  • 11-04-26
  • 11-04-26
    和強烈的渴望相比,《孢子》這個遊戲並沒有帶來同樣強烈的震撼。儘管遊戲進程感覺有點乏味,不過人們不得不承認生物編輯器很有趣。通過這個編輯器,人們不僅能創造原創的怪物,也能進行很多努力製作一個來自其他電腦遊戲的怪物或角色。 下面是一個跳舞的暗黑破壞神...更多>>
  • 11-04-26
    ? 基礎介紹   魔法技能是每個角色主要的戰鬥手段,與暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,從暗黑2開始,每位角色都有了專屬的技能,並且互不重複。暗黑破壞神3也是如此,從目前資料來看,每位角色依然會有獨特的技能。從美觀角度講,暗黑3的技能圖標無論...更多>>
  • 11-04-26
    以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 10 級 | 11 級 | 15 級 | 19 級 | 23 級 | 27 級 | 31 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 | 51 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以...更多>>
  • 11-04-26
    以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 ? 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 ????? 第一層技能 第一層技能需要角...更多>>
  • 11-04-26
    10 級 | 11 級 | 15 級 | 23 級 | 27 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以學習...更多>>
  • 11-04-26
    以下主動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 ? 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 ?? 第一層技能 第一層技能需要角色等級達到 2...更多>>
  • 11-04-25
    以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 10 級 | 11 級 | 15 級 | 19 級 | 23 級 | 27 級 | 31 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以學習...更多>>
  • 11-04-25
    以下主動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 第一層技能 第一層技能需要角色等級達到 2...更多>>
  • 11-04-25
    以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 10 級 | 11 級 | 15 級 | 19 級 | 23 級 | 27 級 | 31 級 | 35 級 | 39 級 | 43 級 | 47 級 角色等級要求:10 級以下 以下被動技能在角色10級以下時都可以學習...更多>>
  • 11-04-25
    以下主動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 ? 第一層技能 | 第二層技能 | 第三層技能 | 第四層技能 | 第五層技能 | 第六層技能 | 第七層技能 ?第一層技能 第一層技能需要角色等級達到 2...更多>>
  • 11-04-22
    以下被動技能更新標準為 BlizzCon2010,並且隨時保持更新。所有圖片及圖標來自官方試玩及遊戲截圖。 ?...更多>>
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