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武僧攻略
  • 13-01-29
    誰都想去難度高一點的地方挑戰,但是只有提升裝備這一條途徑嗎?回答是,no!在此,為雙持的大家發一個福利:換個bd,又是一番天地;換個bd,提升一個p。(僅獻給那些休閒娛樂的僧友,新手向,不是很新的理論,但貌似最近新的僧友挺多,挺開心。)注意:雙拳法沒有dps...更多>>
  • 13-01-28
    1.07技能變化很大,僧尼們對選擇流派,戒指,技能產生了很多疑問,我做了簡單但大量的比較。以殺10難度綱姆為例,沒有啥群體boss可測試,綱姆不用跑圖,將就吧。事先聲明,以下測試結果可能會因不同的人,操作手法,技能順序,運氣因素而不同。我都盡量保證了相同的條件...更多>>
  • 13-01-26
    首先,特別感謝主辦方凱恩之角天空寺院。還有我的經紀人,贊助商@殺怒蔓延還有E冠名贊助的豬腳套裝、紅欖尖寶石@Miooooo冠名贊助的SOJ,眼淚嘩嘩的,啥也不說了。雙持的金鐘攻速也快,可以取消金鐘的後搖,107金鐘傷害還被大大buff了。奔雷為主,間隙插入金鐘(或者反...更多>>
  • 13-01-22
    本文作者凱恩之角洪荒世界,轉載請保留作者及出處!感謝魂夜友情出演,能和論壇的知名法師玩家切磋是我的榮幸。魂夜面板:我的面板:魂夜的Build:我的Build:Build解讀:你們可以看到和昨天打巫醫相比,我將不動如山換成了瀕死覺悟。因為巫醫對...更多>>
  • 13-01-22
    本文作者凱恩之角洪荒世界,轉載請保留作者及出處! 昨天第一天玩就被虐爆真是不爽呀嗚哈哈(眾:真他喵的給寺院丟人)。我只能說我被裝備臉壓了哇卡卡(眾:少找客觀原因)!今天繼續和巫醫pk(這次得找個和我裝備差不多的演員嗯嗯)!感謝三軸陀螺儀友情...更多>>
  • 13-01-18
    本文作者凱恩之角洪荒世界,轉載請保留作者及出處! 本來計劃一星期完成的,但趕著去ptr啊啊啊啊啊,只用了不到4天,配裝已全部完成,最後又換了個精凝+精回的殷娜頭,總算沒有遺憾了!本文是武僧配裝攻略,附帶我所理解的1.07pvp/pvebuild。先看看我花了多...更多>>
  • 13-01-18
    本文作者凱恩之角geoffreyshen,轉載請保留作者及出處! 前言107發佈在即,武僧明顯加強,勢必更多人選擇。我玩武僧一段時間,從開始探索,不斷調整技能、裝備,一路組隊走來,已經40PLG了。之前發過兩篇【HC團控輔助武僧】,107必定帶來許多新的技能組合,...更多>>
  • 13-01-18
    九郎今日俗務纏身早出晚歸,未能第一時間向寺院諸僧分享新版本的心得,罪過罪過。剛剛夥同原大巫毒神教教主帕恩,原哈山斧頭幫幫主現巫毒教哈狗幫頭目泰倫,以及仙塞島47W伏特電甲法師serenabeauty進行了SOLO和FFA亂鬥次數若干,期間先後加盟神秘野大爺和皮裝獵魔女各一隻,...更多>>
  • 13-01-18
    本文作者凱恩之角傻越,轉載請保留作者及出處!寫在最前面,不得不說,不放不爽的一些東西:本來這個帖子12月末就準備好發了,不過因為臨近1.07消息發佈,我想與其提前幾天發個基本都是靠蒙的東西,還不如等具體消息出來再發點有的放矢的東西吧。而現在雖然PTR服務器已...更多>>
  • 13-01-15
    本文作者凱恩之角menghulu,轉載請保留作者及出處!106時代巔峰武僧的絕唱!10秒打爆10PP阿茲莫丹!小旋風最高黃字70W!接近理論上可以達到的極限!前無古人,期待來者,希望後106時代有神僧可以打破!107的藍貼預覽最近剛出,裡面沒有提到砍勁風煞,但是後面藍...更多>>
  • 13-01-15
    本文作者凱恩之角遊戲而已#3436,轉載請保留作者及出處! 大家好,我是遊戲而已,1.07新版降至,這意味著跨過了3個版本的颱風時代很可能即將成為歷史,而削弱勁風的同時,1.07補丁博文中也提到武僧所有精力消耗技都的傷害都會得到極大的增強。在1.05-1.06中雙手...更多>>
  • 13-01-14
    對於武僧這個職業發展到1.06末期這個階段,配裝思路和技巧都比當初有了較大的變化。基於拍賣行日新月異的變化,如何更好的把握,是一個值得探討的問題。如今,很多武僧愛好者、或者新人,對於武僧配裝存在諸多疑問。而如何合理利用拍賣行、如何在自己經濟範圍允許條件下盡量...更多>>
  • 12-12-28
    18萬DPS輸出250萬傷害,秒怪流,讓蠻子黯然吧。由蠻子轉來尼姑,各種流派也試試,無疑,尼姑技能很華麗,但總覺輸出不足,回血不夠,竊取及擊回雙料下高pp,下還是找不到安全感。可能是本人甲抗不足,沒有達600抗6000甲標,總覺脆皮得很,各種跪法也有,老跟地板親密...更多>>
  • 12-12-24
    屬性圖……無BUFF。無隨從。寶石因為我以前買的。所以不含寶石價格。P等級6,可以忽略……只是給新人多提供一個低端的配裝選擇。我堆的是火抗。別的抗性。找不到便宜的。火抗還相對便宜。(如果別的抗性便宜,也可以堆別的)。頭一次給和尚...更多>>
  • 12-12-24
    武器:錘拳/低級木棍,雙持。首飾:總計加最小傷害68點,目的是使攻擊攻擊上下限一致。技能:左手:雲龍擺尾-奕塔之掌遠程攻擊-減速80%2秒;右手:爆裂掌-死期將屆減速80%3秒。觸發幾率:雲龍-奕塔之掌80%;爆裂掌100%。測試過程如下圖:奕塔之掌木棍未...更多>>
  • 12-12-17
    這裡環境傷害一般是指火鏈、熔火、褻瀆、瘟疫等等。今天聽群裡討論這個主題,頗有興趣,於是親自測試,得出了一些結論來與大家分享。修雷大大早在8月份就測試過伏魔破的減傷符文和意志堅決這兩個技能對於環境傷害的減免作用,得出了前者有效後者坑爹的結論。幾個月過去...更多>>
  • 12-12-10
    其實我不想說明,也不想解釋什麼了,因為你們只要看到這個帖子,就自己可以做做實驗。實驗成本,很低。關於跑酷的文章很多,請未用過的人,先不要噴我,因為我完全知道跑酷該如何選裝備。這把傳奇神器,我打到過一把垃圾的,900白字,而且關鍵的亮點屬性都不是滿的。當時...更多>>
  • 12-12-10
    小僧以此帖作為引玉之用,希望天空寺院眾僧能研究出更為強大的PVP技能,在將來的競技場廝殺中能取得一席之地,炫出自己的風彩。本帖第一彈先用三套近戰BUILD與三套實際操作的視頻錄像給大家帶來我研究的結果,以下內容及視頻會詳細介紹每套的打法心得。看帖之前先要...更多>>
  • 12-12-06
    由於我不知道還有「最小傷害」這一詞綴,而在測試中由於傷害不穩定,而導制經常飄出多種白字,造成我沒看清楚白字就發表該文。實在是對不住大家了,對不住修版發給我的「武僧大師的牌牌子」今天我買了個加「最小傷害」的戒指,卻確保攻擊平衡,重新測試了一下元素攻擊加成...更多>>
  • 12-12-04
    上周發了一個一帖普及配裝基礎知識洪荒手把手教配裝附全身商店貨效率MP3視頻一周內點擊量過7000,下面100多回帖讚譽一片,讓我都有點不習慣了。雖然我也覺得那個帖子很成功,但有幾個問題我相信很多人看出來了但沒好意思說:1.那套76w配裝,娛樂意義遠大於實際意義。...更多>>
  • 12-11-28
    「1800小時.沒出一件過5億的,人品弱爆了...」所以特別錄製了這個視頻。之所以是和尚和巫醫,因為:和尚:在各種情況下都能保持高達60%的移動速度。巫醫:空降爆發最強的職業。關於為什麼跑這個圖:要塞3最少2組精英(必然一金一藍,殺了一金一藍就可以回城了)。...更多>>
  • 12-11-28
    聲明:此套配裝無攻擊,喜歡秒怪的可以不用看!無強力朋友的也可以省略。不過按照這個配裝,找個強力玩友不是難事。首先準備回精3件套(狂石、賽菲裡安護符、喬丹之石)。這3件回精總量過7最佳,當然有舊回精傳奇的可以少點。狂石:首先回精2.3以上,帶孔(可以多31MF)...更多>>
  • 12-11-22
    看到各式各樣的電風扇流派。我也來說說我自己的的打法。復精的裝備身上只有一個殷娜頭 2.2的復精,殷娜四件套是必須的,祖鞋很好用,誰用誰知道。全程三層勁風,用斷空+先發制人可以加18%的傷害。本人為上班一族,從73升到80只用了2天的時間,拚命沖級的時候5B...更多>>
  • 12-11-20
    第一彈的無限火腿流在目前這個版本,只能打0-1MP難,而且還不夠效率,操作複雜暫時停止研究。玩了5個月的暗黑3,我發現為什麼其它幾位職業能夠使用多套BUILD,並且每種都有他的作用性。原因是有豐富的回覆能源手段,而武僧回覆能源手段非常缺少,既使有回覆手段那也是回...更多>>
  • 12-11-19
    我心目中10大最殘廢的技能排名,歡迎各位吐槽各種廢材技能:10.天地元靈武僧的奧義技能,召喚一個元靈出來,被怪物秒殺。為什麼同是召喚物和巫醫的寶寶差距就那麼大呢?那些狗竟然可以比我本體還能抗。強烈要求元靈可以繼承本體抗性和護甲,且對環境傷害抗性提升,...更多>>
  • 12-11-14
    常年在10MP帶人打BOSS,有些經驗想與大家分享。技能用的傳統奔雷小旋風,就不贅述了。 1.骷髏王瑪格達。骷髏的攻擊方式有兩種,一種是普攻,幾秒鐘一次;一種是旋風斬大招,大概30秒發動一次。普攻的話擊回或者竊取夠,馬上可以補回來,基本無威脅。他放大招的時...更多>>
  • 12-11-13
    作者zirconst來源Reddit暴雪在發售《暗黑破壞神3》以後的改進效果值得稱讚。他們對所有職業都有一些正面的改動,但我相信武僧看起來還不足以到可以和其他職業那般愉悅的體驗的程度。本篇文章是我個人對煉獄難度武僧的分析,以及如何不是單純地依靠調整傷害%來改進某...更多>>
  • 12-11-07
    現在已經不是開荒的時代,而是效率刷圖的時代。當武僧的裝備達到一定的水準之後,大家都渴望去追找一種具有、速度、突進、機動性、強力、集於一身的BUILD。「奔雷勁風流」是目前最具效率的一套技能,但是缺少速度與機動性,並且一塵不變的回天、致盲、無敵、早已用到...更多>>
  • 12-11-07
    先上屬性圖。我這身裝備看上去DPS不高,其實,並不比那些DPS15W的攻擊低的。分別是無屬性狀態圖,技能圖,和有屬性狀態圖,大家將就看。帶狀態的,是包含了有回天氣決的18%傷害,被動的融會貫通8%傷害和目盲之光的30%傷害的狀態。BUILD:基本上,現在的武僧...更多>>
  • 12-11-03
    1.05是個需要攻防兼備的版本,無腦堆DPS和無腦堆抗血都是不可取的。很多新人都在問如何改善提升自己的配裝,其實這是一個系統的工程,你心裡一定要有一個整體攻防目標和整體配裝思路,千萬不可以單件單件的來考慮。下面我會詳細的講解各個部位如何選擇搭配,大家可以一件...更多>>
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